Gaming
8,5 milioane de gameri activi în România, o piață la debut și o concurență aproape inexistentă. Pe piețele occidentale, costurile pentru publicitatea în jocuri video au crescut de 5 până la 10 ori în ultimii 4 ani.
Publicitatea în jocuri video este cel mai nou canal media din lume, iar în România abia se formează. Majoritatea brandurilor locale nu au descoperit încă acest canal, ceea ce înseamnă costuri de intrare mici, concurență redusă și o audiență care nu a fost expusă niciunui mesaj publicitar prin acest mediu.
Gamerul mediu din România are aproximativ 28 de ani, lucrează, are venituri proprii și ia decizii de cumpărare, departe de stereotipul adolescentului izolat în camera lui. Aproape jumătate dintre gameri sunt femei, un public la fel de valoros și la fel de greu de atins prin canalele tradiționale de publicitate.
Fereastra de oportunitate nu va rămâne deschisă la nesfârșit. Pe măsură ce piața se maturizează, la fel ca în Vest, costurile de intrare vor crește, iar brandurile care intră acum construiesc o recunoaștere pe care peste 3 sau 5 ani nu o vor mai putea obține la aceleași costuri.
Radio Media Partners planifică și cumpără spațiu publicitar în jocuri video ca parte a unui mix media complet, alături de radio, outdoor și digital, pentru brandurile care vor să ajungă la publicul tânăr înainte ca acesta să devină aglomerat de reclame.